#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <cstdlib>

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
// 对于客户端，我可以接受很多台服务器的消息，而如果要发送消息
// 必须要指定服务器ip+port=套接字

void Usage(const std::string &tip)
{
    std::cout << "Please Use\n\t" << tip << " serverip serverport\n"
              << std::endl;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc != 3)
    {
        Usage(argv[0]);
        exit(1);
    }

    // 客户端是先发报文，同时收报文

    std::string serverip = argv[1];
    uint16_t serverport = std::stoi(argv[2]);

    // 1.创建套接字
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd < 0)
    {
        std::cerr << "socket create error" << std::endl;
    }

    // 2.客户端要将套接字文件和套接字结构体绑定
    // 由于，套接字结构体的端口号众多，不一定一直归一个进程所拥有
    // 因此，这个绑定过程不能是一对一的，而是随机绑定，这个过程由操作系统来做

    // 本地要向服务器发消息，必须是发送到网络中，即本地看服务器是一个Ip+端口号
    struct sockaddr_in server;
    memset(&server, 0, sizeof(server));

    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_port = htons(serverport);
    server.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverip.c_str());

    // 客户端要发的消息
    std::string message;

    // 3.通信
    while (1)
    {
        // 发送逻辑
        std::cout << "Please Enter#";
        std::getline(std::cin, message);

        ssize_t n = sendto(sockfd, message.c_str(), message.size(), 0, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
        if (n > 0)
        {
            // 接收逻辑
            struct sockaddr_in peer;
            socklen_t len = sizeof(peer);
            char buffer[1024];
            ssize_t n = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);
            if (n > 0)
            {
                buffer[n] = 0;
                std::cout << "client receive#" << buffer << std::endl;
            }
        }
        else
        {
            break;
        }
    }

    return 0;
}